最近一直听到别人说unity3D 这个东西具体是什么呢 大家知道吗

最近一直听到别人说unity3D

Unity是一个最近比较火的一款游戏引擎,效果相对不错,主要特点就是,相对开发简单,易上手。

开发周期相对较短。

而且效果比较好。

比较新的一个东西。

Unity3D Unity3DUnity3D是一个让你轻松创作的多平台的游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。

特色综合编辑 通过Unity简单的用户界面,你可以完成任何工作。
这个东西具体是什么呢
这些为你节省了大量的时间。

图形动力 Unity对DirectX和OpenGL拥有高度优化的图形渲染管道。

资源导入 Unity支持所有主要文件格式,并能和大部分相关应用程序协同工作。

一键部署 Unity可以让你的作品在多平台呈现。

Wii的发布 Unity让业界最流行的游戏平台软件更容易开发。

iPhone发布 Unity让革命性的游戏开发降临革命性的设备。

着色器 Unity的着色器系统整合了易用性、灵活性和高性能。

地形 低端硬件亦可流畅运行广阔茂盛的植被景观。

联网 从单人游戏到全实时多人游戏。

物理特效 Unity内置的NVIDIA®PhysX®物理引擎带给你生活的互动。

音频和视频 实时三维图形混合音频流、视频流。

脚本 Unity支持3种脚本语言:JavaScript,C#,Boo。

Unity资源服务器 Unity资源服务器是一个附加的包括版本控制的产品。

光影 Unity提供了具有柔和阴影与烘焙lightmaps的高度完善的光影渲染系统。

文档 Unity为你提供逐步的指导、文档和实例方案。

如何在Unity3d中建立简单的几何模型

打开unity软件,新建一个工程文件。

点击菜单栏中的GameObject->Creat Other,从弹出的数据框中可以选择Cube、Sphere等简单的几何模型。

点击所需的模型后就会在Scene窗口中看到创建好的模型。

可以在Inspector窗口中对其进行操作,加减组件等。

点击菜单栏中的File->Save Scene将场景进行保存。

在弹出的数据框中选择存放路径、填写Scene名称等。

点击保存后就可以看到建立好的Unity文件了。

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